Zaturnia
Ilustracja leśnej osady z kamiennym mostem i ciepłym światłem w oknach

Zaturnia

Las pamięta więcej,
niż opowiadają ludzie.

Wyrusz z Brzezin. Odkrywaj zapomniane krainy i znajdź towarzyszy, z którymi napiszesz własną historię.

Co nowego w dolinie

W świecie Zaturnii

Duże aktualizacje i wydarzenia

Wersja R5Rozwój gry

Rozlewiska Zadusznego Brodu już w grze. Przygoda do 100 poziomu!

Rozlewiska Zadusznego Brodu - nowy rozdział dla poziomów 85–100, pięciu wędrowców przy wierzbowej przystani

Nowy region domyka przygodę do 100 poziomu: 14 lokacji i arena, 11 historii i zleceń, 19 mieszkańców oraz 7 wypraw. Nowe polowania, Odwieczni, wyposażenie dla pięciu dróg i regionalne rzemiosło.

Czytaj więcejZwiń wpis

Za dawnymi szlakami otwierają się Rozlewiska Zadusznego Brodu. Wierzbowe przystanie, zatopione komory, kurhany i rzeczne wyspy tworzą nowy region, który prowadzi rozwój postaci aż do 100 poziomu. To obecny maksymalny poziom Zaturnii, a dalsza rozbudowa świata pozostaje przed nami.

Do Rozlewisk prowadzi Trakt Dolnego Myta, połączony ze Spływem Kamiennych Progów i Gliniankami Wagi Polnej. Waszym punktem oparcia będzie Przystań Wierzbowe Światło: mieszkańcy, zapasy, usługi i droga do kolejnych łowisk. Region obejmuje 14 lokacji świata oraz osobną arenę pojedynków.

Jedenaście historii i zleceń łączy rozmowy, odkrywanie śladów, zbieranie materiałów i walkę. Wszebora i pozostali mieszkańcy mają własne sprawy, stanowiska i zadania. Główną przygodę można ukończyć solo, bez obowiązkowej wyprawy drużynowej.

Na drużyny czekają wyprawy od poziomów 85, 90 i 95 oraz cztery osobne stopnie na poziomie 100. Zbierzcie pięć osób: jedną Ostoję, jedną Odnowę i trzy Szturmy. Na stopniach I–IV liczy się przygotowane wyposażenie i wymagany prestiż właściwy dla klasy. Kolejne wyprawy otwierają drogę do silniejszych zdobyczy; łup pozostaje losowy i wspólny dla drużyny.

Nowe łowiska obejmują zwykłych przeciwników, grupy, Groźnych, Dominujących oraz dwóch Odwiecznych: Zmarłego Przewoźnika i Potępionego Wójta. Trofea świata, wypraw i rzemiosła pozwalają rozwijać wyposażenie wszystkich pięciu dróg. Noszony oręż i pancerze widać na postaci podczas podróży i walk.

Przygotowaliśmy 77 receptur kowalstwa, 4 receptury alchemii, nowe materiały i regionalne mikstury. Rozwój profesji sięga poziomu 10, a postacie zyskują kolejne rangi umiejętności i dalszy rozwój istniejących drzewek. W Księdze Zaturnii znajdziecie mieszkańców, krainy, przeciwników, wymagania wypraw i źródła przedmiotów.

Przygotujcie zapasy, sprawdźcie ekwipunek i ruszajcie nad rzekę. Dziękujemy za cierpliwość, testy i wszystkie zgłoszenia. Do zobaczenia na Rozlewiskach!

Poznaj Rozlewiska w Księdze Zaturnii
Noc Niedogasłych Latarni - Halloween 2026, wędrowcy przybywają do rozświetlonego latarniami jesiennego mogilnika
Wersja 3.13.0Świat gry

Halloween 2026 wystartował! Noc Niedogasłych Latarni

Noc Niedogasłych Latarni już w Zaturnii! Zadania fabularne i dzienne, eventowi Odwieczni, wyprawa dla 3-5 graczy oraz wyjątkowe pamiątki czekają do 6 listopada. Wejście od 10 poziomu.

Czytaj więcejZwiń wpis

Latarnie zapłonęły, a Mogilnik Brzeziński otworzył swoje ścieżki. Halloween 2026 w Zaturnii wystartował! Odkryjcie historię Nocy Niedogasłych Latarni i pomóżcie mieszkańcom przygotować czuwanie.

Jak zacząć? Udajcie się do Osady Brzeziny i skorzystajcie z przejścia na mapę wydarzenia. Wymagany jest co najmniej 10 poziom postaci.

Czekają na Was zadania fabularne i dzienne, miejsca do odkrywania, eventowi Odwieczni oraz specjalna wyprawa dla 3-5 graczy. Przy trzyosobowej drużynie przygotujcie pełny skład: tank, healer i DPS. Dobierzcie ekwipunek oraz umiejętności do swoich ról.

Zbierajcie Okruchy Żaru, odwiedźcie kram Radosta Dyniarza i odkryjcie eventowe kuferki, stroje, maskotki oraz pamiątki oznaczone podpisem Halloween 2026.

Wydarzenie trwa do 6 listopada 2026, godz. 23:59 czasu polskiego.

Zbierzcie drużynę, przygotujcie ekwipunek i ruszajcie na czuwanie. Do zobaczenia przy latarniach!

Wejdź do gry
Gronie Kamiennego Wiatru - wędrowcy na szlaku do górskiej osady pod przewozem linowym
Wersja 3.13.0Rozwój gry

Gronie Kamiennego Wiatru — już w grze

Dziewięć lokacji dla poziomów 67–84, osiem historii i zleceń oraz dwie wyprawy od poziomów 75 i 80. Nowi mieszkańcy, polowania, trofea, rzemiosło i czytelniejsze nagrody.

Czytaj więcejZwiń wpis

Za Siodłem Starej Drogi i Granią Iskier otwierają się Gronie Kamiennego Wiatru: dziewięć lokacji świata dla poziomów 67–84, w tym bezpieczna Osada Pod Groniem. Nowy etap rozwoju prowadzi przede wszystkim przez poziomy 74–84. Kamienne tarasy, hale, warsztaty i przewóz linowy łączą się w szlak, którym można dotrzeć do kolejnych łowisk i wrócić do osady.

Mścisz Linowy pilnuje ładunków, Bożena z Hali szuka śladów stada, Suchor Chmurny zna drogę nawałnicy, a Bronisz Ostatniej Zmiany pamięta przerwaną pracę warsztatów. Sześć opowieści i dwa zlecenia łączą rozmowy, oględziny, zbieranie materiałów i walkę. Ciężar na jednej linie, Człowiek pod chmurą i Rozwiązać nawałnicę prowadzą przez główną sprawę Groni. Jej finał pozostaje dostępny solo, bez obowiązkowego wejścia do wyprawy ani na czerwoną mapę.

Dolna stacja przewozu przyjmuje postacie na poziomach 75–79. Komora wiązanych chmur jest otwarta od poziomu 80, tymczasowo bez górnego limitu i bez limitu różnicy poziomów w drużynie. Jej trudność pozostaje oparta na poziomach 80–84; wyższy poziom uczestników nie podnosi nagród. Każda wyprawa obejmuje dziewięć odcinków i 34 starcia. Przygotujcie Ostoję, Odnowę i trzy Szturmy.

Wraz z nowym finałem Krąg Nieoddanych Znaków z Boru przyjmuje nowe drużyny na poziomach 70–74. Już rozpoczęte wyprawy zachowują swoje zapisane warunki. Nowe szlaki korzystają ze wspólnych zasad punktów kontrolnych i drużynowego podziału łupu.

Na halach, łupkowych półkach i przy dawnych stanowiskach przewozu spotkacie nowych przeciwników, w tym osobne polowania na Groźnych i Dominujących. Osada oferuje zwykłe wyposażenie i zapasy dla pięciu dróg. Trofea świata i wypraw oraz wyroby rzemieślnicze pozwalają uzupełniać zestaw podczas dalszej przygody. Dokładne wymagania i źródła znalezisk znajdziecie w Księdze Zaturnii.

Miedziany drut i zwykłe okucia można zbierać w Warsztatach Pod Chmurą oraz Łupkowych Rozpadlinach, a także zdobywać z właściwych przeciwników. Materiały mają zastosowanie w zleceniach i recepturach. Karczma, kram, bank, targ, kowal, alchemiczka i instruktor mają własnych mieszkańców oraz stanowiska. Krąg Pod Groniem pozwala rozegrać uzgodniony pojedynek według zasad aren Zaturnii.

Dziennik i rozmowy z mieszkańcami pokazują nagrody w tym samym układzie: osobno PD, złoto i przedmioty z liczbą sztuk oraz szczegółami po najechaniu lub stuknięciu. Zapowiedź nagrody jest odróżniona od potwierdzenia odbioru. Wiki obejmuje nowy region, mieszkańców, historie, łowiska, wyprawy i receptury; porządkujemy też opisy i oznaczenia wcześniejszych krain. Ikony przedmiotów zachowują szczegóły w dymkach, bez dodatkowych podpisów pod każdą ikoną.

Porządkujemy rozwój podczas zwykłych polowań od poziomu 35 oraz zasady trofeów Groźnych, Dominujących i Odwiecznych. Szansa na rzadkość dotyczy całej puli danej rangi; większa drużyna ani większy katalog przedmiotów nie mnożą liczby trofeów świata. Wyprawy zachowują własne zasady losowania. Zdobyte wcześniej PD, złoto, przedmioty i postęp pozostają zachowane.

Zbierzcie drużynę, przygotujcie zapasy i wolne miejsce w plecakach. W górach nie każda zerwana lina jest dziełem wiatru. Dziękujemy za uwagi z dotychczasowych przygód — pomagają dopracowywać kolejne szlaki Zaturnii.

Poznaj nowy rozdział
Historia zmian i rozwój gry

POZNAJ ŚWIAT GRY

Dopiero zaczynasz?

Wybierz swoją drogę i dołącz do przygody.

WIEDZA JEST TEŻ EKWIPUNKIEM

Nie wyruszaj w ciemno.

Przedmioty, przeciwnicy, zadania i sekrety krain, w jednej księdze.

Otwórz Księgę Zaturnii →

Zostań z Zaturnią

DOSTĘPNA NA ANDROIDZIE

Zaturnia zawsze
pod ręką

Wróć do swojej postaci na telefonie. To samo konto, ten sam świat.

Pobierz z Google Play
Mobilny widok Zaturnii w Osadzie Brzeziny

OFICJALNA SPOŁECZNOŚĆ

Przysiądź
przy ognisku

Poznaj innych graczy, znajdź drużynę i śledź wieści ze świata Zaturnii.

Dołącz do Discorda
  • Drużyny
  • Pomoc
  • Zapowiedzi